首頁 全能遊戲設計師

第95章 虛擬遊戲體驗

“什麽鬼啊!這都第幾款了,又是抄《我叫mt》的,也不要這麽明目張膽吧!”

“我的天,光是看遊戲介紹就能猜到內容了,果然,卡牌戰鬥,跟《我叫mt》有什麽區別啊,完全就隻是換了個皮啊!”

“啥也不說了,差評走人。”

這些遊戲的評論區很快就炸了,好多玩家組團刷差評,導致這些遊戲的評分全都一路走低,從剛開始的8分一路下跌,一直跌到6.5左右。

《斬魔劫》因為製作比其他遊戲都精良,所以評分稍微高一點,但也僅僅7.1分。

還有好多玩家跑到陳陌的微博底下評論的:“你看看你都幹了些啥,把其他的設計師們全都給帶壞了,現在一個個都做的啥遊戲啊……”

抱怨歸抱怨,差評歸差評,可玩家們回過味來才發現,這些遊戲雖然評分很低,但下載量都挺高,玩的人還不少。

很多玩家都覺得無語,到底是誰在玩啊?

……

《斬魔劫》的官方論壇裏。

“好想要一張主角卡啊,媽的抑製不住想要充錢的衝動啊!”

“又有人來罵我們抄襲了……”

“罵就罵唄,不用理他們,我們玩我們的就好了。”

“我覺得還是帝朝出品靠得住,《我叫mt》雖然也挺好吧,但畢竟是個小公司出的,充錢總感覺不踏實。”

“《斬魔劫》的品質也不錯啊,至少不輸《我叫mt》。”

“還別說,換上《斬魔劫》的素材之後也沒什麽違和感。”

“加好友送體力啊大家!”

……

很快,這些卡牌遊戲的盈利數據大致出來了,全都不低!《斬魔劫》的成績最好,業內人士預估,月流水甚至可能逼近《我叫mt》當時的2300萬。

撕逼與反撕逼是免不了的,這次帝朝互娛也學乖了,不管粉絲們怎麽撕逼,官方就是鐵了心地當縮頭烏龜,一言不發。