工作室裏,所有人都在期待著陳陌的新遊戲概念稿。
雖然之前的積木玩得挺爽,但絕大多數人還是不明白陳陌為什麽要讓他們玩leggo積木,更不知道積木和新遊戲有什麽關係。
更何況,陳陌之前多多少少透露過一些,自己這次要做的是vr遊戲。很多人都以為陳陌會利用艾澤拉斯的世界觀,或者《暗黑》的世界觀去做一款vr平台的rpg遊戲,但在玩了積木之後,他們又都疑惑了。
積木和新遊戲,到底怎麽聯係起來?
投影儀屏幕上,出現了文檔標題:《我的世界》設計概念稿。
這次的內容比《暗黑破壞神》還要簡單,十分鍾就講完了。
要點其實就三個,一是遊戲內在規則,二是外在包裝,三是衍生玩法。
內在規則包括整個世界的生成規則,玩家的采集和建造規則,晝夜循環、生存模式刷怪、生產道具規則等等。
外在包裝主要是如何把一個個方塊包裝得更好看,讓玩家能夠與現實中的事物聯係在一起。
衍生玩法就是遊戲後期的一些特殊玩法,比如生存模式、建造模式、多人聯機等等。
“大概就是這些東西,有什麽疑問嗎?”陳陌看了看眾人的反應。
所有人麵麵相覷,臉上都是同樣的表情:“就這?你怕不是在逗我?”
周涵宇幹咳了兩聲,說道:“那個,我覺得這個概念稿沒什麽問題,講的很清楚。主要是《我的世界》作為一款vr遊戲,是不是有點……過於簡單了?”
鄭弘曦點點頭:“我也覺得,這遊戲完全沒有任何劇情,數值設定也簡單至極,它的複雜程度別說跟《暗黑》相比了,比《魔獸爭霸》都差遠了啊。”
周涵宇又補充了一句:“對,而且美術方麵的要求,是不是太低了?現在的vr遊戲都力圖複現真實,恨不得連頭發絲都做出來,我們這個遊戲,按目前的設定來說,恐怕連表現五根手指都有點困難吧。”