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年後,《我的世界》各項研發工作繼續推進。
完成了第一階段之後,距離真正的成品遊戲還差得很遠。雖然現在把《我的世界》作為一款pc遊戲拋出來也能取得不錯的成績,但陳陌的野心顯然不止於此,他希望這款遊戲能夠以vr的形態麵世。
接下來,就是把《我的世界》移植到vr平台。
……
體驗店二層。
陳陌摘下特殊的意識采集頭盔,活動了一下自己的脖子。
意識采集已經完成了,這次采集的意識包括移動、跳躍、攻擊、放置、使用、製造等等,遊戲中所有可以做出的操作,都采集了相應的意識。
之後,陳陌把這些信息全都輸入幻世編輯器中,讓它們與遊戲中固有的動作建立一一對應的聯係。
世界規則的轉換也在進行中。
必須是全3d製造的pc遊戲才能轉化為vr遊戲,總體而言,這個轉換的過程還是比較快的,當然,如果遊戲本體特別龐大、元素特別豐富,這個轉換的過程也會成倍延長。
好在《我的世界》規則比較簡單,資源量也不大,所以轉化得比較快。
陳陌把vr版本的《我的世界》安裝進遊戲艙,體驗了一下。
很快,陳陌的意識進入了vr世界。
係統按照《我的世界》中的相關規則生成了一張新地圖,此時陳陌感覺到自己已經置身在遊戲世界中了。
不過,目前的狀況隻能用“非常糟糕”四個字來形容。
首先是畫麵極度辣眼睛。
在vr模式下,玩家的視野極大地拓寬了,一些粗糙的材質根本就逃不過玩家的雙眼。
像素風方塊的鋸齒全都非常明顯,特別出戲。
低頭看看,自己是一個極為醜陋的方塊人,兩條胳膊就像是午餐肉一樣,連手指都沒有。
再看看四周,樹木、河流、山脈、動物……幾乎一切都無法達到陳陌想要的美術效果。