新版本更新後,《英雄聯盟》的各項指數全部暴漲,甚至上了熱搜。
一時之間,到處都在討論《英雄聯盟》的新版本,好像大過年的除了這款遊戲之外,就沒有其他遊戲了一樣。
與此同時,關於《英雄聯盟》和cog這兩款遊戲的討論也變多了起來。
“奇怪,我覺得cog比《英雄聯盟》玩得更爽啊,為什麽感覺熱度好像被碾壓了?上線當天感覺還好,怎麽後邊感覺人越來越少了呢?”
“cog我玩了,新手引導做的稀爛,進去第一局匹配頭都被錘爆了,我想知道這遊戲的匹配係統是用腳做的嗎?”
“嗬嗬,太特麽不平衡了,黑暗遊戲在中路簡直就是個bug,能召喚各種骷髏,能誘拐野怪,本身輸出還賊高,我打你媽!哦,對了,現在應該叫暗影遊俠了,因為貴公司根本沒有版權。(手動滑稽)”
“我也說不清,雖然感覺cog做得還行,遊戲機製也挺豐富,但就是很難上手,想贏太難了,感覺像是神仙打架。”
“算了,還是回去玩《英雄聯盟》吧,排位賽出來了,我要從今天開始排位上王者!”
直到現在,cog的後續玩家反饋才開始進入絕大多數玩家的視野。
玩家們沒有帝朝互娛那麽詳細的數據,所以直到現在才慢慢回過味來,cog的熱度好像被《英雄聯盟》碾壓了?
雖然還有很多玩家在這款遊戲中奮戰著,但明眼人都看得出來,在cog與《英雄聯盟》的第一輪交鋒中,勝負已分了。
這兩款遊戲的玩家數和熱度會呈現一種此消彼長的關係,慢慢地《英雄聯盟》將實現對cog的全麵碾壓,即使是有帝朝互娛和神幻遊戲平台這兩個大渠道,也很難拯救不回來了。
除非陳陌在推廣《英雄聯盟》的過程中犯巨大失誤。
但是,陳陌好像是個從來都不會失誤的人啊?