第三屆島國特區遊戲展覽大會上出了一件大事,一款名為《愛麗絲奏鳴曲之命運之輪》的遊戲橫空出現,明明隻是個高中社團出品的遊戲,卻在短短時間內風靡整個遊戲行業。
據悉,這個高中社團在遊戲展當天拿出了一千份遊戲實體光盤進行售賣,短時間內銷售一空後,竟沒有再進行補充,讓原本翹首以盼的玩家們希望落空。
也正因如此,這款遊戲在當天就占據了最受玩家期待榜的首位,並且接下來呼籲繼續推出實體光盤的聲音也是越來越多。
但可惜,接下來的兩天時間,那個名為英棱高中電玩部的社團仿佛銷聲匿跡了一般,再沒有在遊戲展上出現。
要不是最大的線上遊戲網站sleep公開對這款遊戲進行宣傳,並且進行了線上銷售的話,這遊戲怕是要成為都市傳說一類的東西吧。
那麽,能夠引起如此轟動的遊戲,究竟有著怎樣的內容呢?
伴隨著網絡日益發達便捷,就算沒能參加遊戲展的遊戲玩家們,也很快得知了這樣一個消息,對這款吸引了大量玩家的遊戲,也是充滿了好奇。
在這種情況下,愛麗絲奏鳴曲的線上銷售量是一觸即發,短短的幾天時間,竟然就達到了一個讓人驚歎的數字。
“十二萬的遊戲銷量……真的假的……”
作為愛麗絲奏鳴曲的製作者,李亞林自然能清楚的看到網站後台的銷售數字。
十二萬七千多份的遊戲銷售量,雖然無法與那些大型遊戲公司的作品相比,甚至連人家的零頭都算不上,但請不要忘記,這才隻是幾天的銷量而已。
如果是一個月後呢?
兩個月後?
這遊戲的銷量會達到多少?
自己又能賺多少錢?
這款遊戲的潛力究竟有多少,李亞林不清楚,不過他卻知道,自己的任務貌似就這麽完成了。