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第三十九章 試煉之地的獎勵

楚幽接過戰戟,立刻進入了背包中,楚幽雖然知道屬性,但還是看了一眼。

初始戰戟:普通級,極慢武器,雙手武器:攻擊力+56,命中+15,暴擊致命傷害+20,血量+200,武器格擋+5,攻擊速度-50,耐久100/100。

戰戟有一個特點,就是攻擊速度十分慢,因為武器很重,一個沒有攻速的玩家拿著戰戟去平砍,從他出手到收回武器,這一段時間要花5秒時間,如果發動技能,人物施展技能動作速度也是很慢的;優點就是攻擊基礎屬性很高,同等級的武器,戰戟的攻擊力要排列第一,而且攻擊距離也比所有近戰職業要遠一點。

但是缺點已經完全壓製了優點。

所以呢,在遊戲前期,戰戟劍星這個職業根本沒人敢組,與戰士分類職業來對比,要說血量防禦吧,沒有劍盾護者強,不能做mt,即便做了mt效果也太差,自身沒有挑釁拉仇恨的技能,攻擊又慢,很快就會被其他玩家ot,搶走怪的仇恨,場麵十分尷尬。要說輸出呢,沒有魔劍修士與拳道氣師高,因為攻擊速度限製了出手次數,不光攻擊速度慢,戰戟劍星很多技能都是群攻技能,在遊戲中副本中,尤其是處於開荒期,那是謹慎又謹慎,拉了兩個怪就要控製一個怪,慢慢推進,你一個群攻職業,任何隊長都是很頭疼的,叫你不要群攻,你偏要群攻,為啥,就這麽些個技能,你不讓我群攻,我幹啥?平砍麽?單體技能十分少,這一連串下來,dps輸出地位那是妥妥墊底了。

於是一場撕逼開始,在另外四個隊友一邊倒的對戰戟劍星口誅筆伐之下,隻能落荒而逃,離開了副本,碰上強硬的隊長,二話不說,直接踢掉。

攻擊速度才是戰戟劍星最需要堆的屬性,於是很多普通玩家開始走敏捷路線,希望靠升級的自由屬性點全加在敏捷上,一點點增高攻擊速度,出現了所謂的敏捷流戰戟劍星。