玩家名字:賤仁
等級:28
體質:10
智力:10
力量:10
敏捷:56
抗性:10
五覺:10
在三個小時裏,胖子不斷地運動著,測試著屬性的各種變化,一直到疲勞和饑餓值都上升到百分之七十,他才停下休息。
胖子雙腳一軟,坐倒在地上,他張大著嘴不斷地喘著粗氣。不過當他回頭看著藍楓四人的時候,就有種想要踹人的衝動。這幾個家夥不知道什麽時候找來了一副紙牌,正玩得起勁,四個人嘻嘻哈哈的不亦樂乎,似乎完全已經忘記了胖子這個主人正在辛苦地運動著。因為模擬現實,所有現實裏的東西遊戲裏幾乎都有
“靠”胖子朝著四人比了一個中指,不過他心裏卻依然還是充滿了喜悅,因為他已經知道自己的屬性是如何變化的。
平時沒有戰鬥或者使用到力量的時候,胖子的所有屬性都會顯示為0可是如果是進入戰鬥狀態或者要使用某種力量的話,他就可以選擇要側重哪種力量。
比如,如果胖子需要一定的力量,那麽他全部屬性的一半就會加在力量這個屬性上,其他的一半則被其它五個屬性平分。如果他需要敏捷體質等等都是同樣的道理。
比如胖子此時的全部屬性點是106點,他選擇側重力量,則可以獲得53點力量,其它53點被其它五個屬性平分,隻是因為多出的3點在平分時不夠整數,所以又被加在力量上,變成力量56點,其它的屬性都是10點。
隻不過想要選擇側重哪種屬性也不是想變就變的,這中間必須相隔二十分鍾。比如想要從側重力量轉換到側重敏捷,則得脫離戰鬥狀態二十分鍾才能夠重新選擇。
“胖子,你的屬性怎樣了”藍楓拍了怕胖子的肩膀,讓沉思中的胖子回過了神。
“哦呃,怎麽說呢”胖子想了想,下了結論:“現在的屬性有點變態”