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接過別人遞過來的一份簡單明了的資料,龍名山未置可否的笑笑,這群玩家真是瘋了。早就聽說中國玩家都有這種普遍的嫉妒心理,隻要看到別人超過自己太多,就會嚷著不公平,太變態。這次自己被派到這來接替盛大的熱血,算是見識了。一個星期的時間,論壇上一共出現了15次萬人以上的簽名,不是要求玩家式改版,就是說什麽要公開某人某人的遊戲的資料他們都以為正式的遊戲公司和那些個普通的網吧營業似的麽想要什麽就有什麽
更讓他無語的是,15次簽名裏,居然有13次是針對龍少爺的另外兩次則是說一個叫“不落皇旗”的玩家太過變態,級數和裝備都有些離譜反正,就是要公司給個解釋。你們這幫無法無天的家夥,後麵那個也就算了,可你們老針對龍少爺,這算個什麽事難不成我還當真跑去董事長辦公室,問自己的頂頭上司“龍董,我可以把你級調麽”這種話想起前陣子的計劃任務,他一陣心煩的把文件扔在了桌上。
這次改版雖然很大程度上顧全了龍怡的意思,但很多方麵其實連他自己也不滿意。比如龍怡所說的國戰進步化,他除了絞盡腦汁弄出一個特色係統來促進玩家們自相殘殺的頻繁度外,怎麽也想不出好法子;還有龍怡著重強調過的個人團隊價值問題,他思前想後,得出的結論是,除了把技能效果調強,確實是沒有辦法了;還有那個屬性任務,原本是一大重點,最後決定下來卻是缺陷四溢;還有細細總結起來,他懊惱得差點想去撞牆了。
第一款虛擬遊戲不好辦啊,牽連的東西太多了。連一個小小的動作,也會涉及到大部分的仿真遊戲設置。也就是說,你想增加仿真度,就得讓國家多給點真實虛擬技術的核心內容,但,那可能麽也許以後會有轉機,但現在這東西比最強的光子彈還重要。盛大所謂的“國有真實虛擬技術共享”不過是最最最最外圍的虛擬技術皮毛而已,正規國家的軍用虛擬技術他聽說過一些,那可是足以幫中國營造出超人的恐怖程度嗯嗯,這說著說著就扯遠了。回來回來,我們繼續談遊戲