曆時兩個小時的董事會,現在的盛大遊戲網絡領導層終於確定了以某個光玩遊戲不幹活的最高董事為核心的遊戲維護路線和以贏利這個雷打不動的公司最終發展目的。而龍怡在某三方壓力之下,不可避免的接觸到了熱血的最高檔案層盡管他並不想這樣
麵對超級龐大的檔案庫,龍怡一邊心不在焉的翻看著經龍名山挑選過已打上了重點標記的爭議部分,一邊在龍名山的解說下頭痛的參閱著那些令他頭痛不已的數據代碼,他要做的就是在其中找那些需要調試的項目,然後再做出是否修改的決定。也就是說,其實並沒他什麽事的
盛大倒底是自己名下的產業,掛著個最高董事牌子的龍怡這次可是卯足了勁頭的在朝著版本職業平衡方麵考慮。在連續忙碌了5個小時後,他終於搞定了所有的修改項。
1、調整傳送類效果的屬性為10秒時間間隔,b區域不可使用;麻痹類效果的石化機率由30調整為10,石化效果修改為可以使用物品和特殊功能,被石化者無法行動,無效果疊加;複活類效果的複活時限由180秒調整為150秒,原本人物複活後持久掉一點改為人物複活後不掉持久,無效果疊加;隱身類效果調整為行動攻擊無法破除隱身效果;分裂類效果無攻擊提成,無效果疊加;擊暈類效果無傷害附加,無攻擊提成,擊暈機率不可超過30,持續時間不可超過3秒,效果不可疊加;護身類效果由原本的一點藍抵消三點紅的比例改為1:1,效果不可疊加;暴擊類效果的機率統一調整為1,倍數不可超過5,可疊加;反彈及閃避類效果不可疊加,加入限製效果,前者不可超過40,後者不可超過20;中毒類效果最高值限製為100點,效果不可疊加;減防類效果最高限製為1000點,效果不可疊加。其他特殊效果全部削弱,所有特殊類裝備的爆率下調50個百分點