一月四號淩晨,也就是淩雲帶小雪回家的當天晚上,停服三天的天下英豪服務器從新開啟。
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在官網上看到消息的淩雲很是激動,不過他並沒有馬上進入遊戲。
此時官網上已經多出了許多這次停機更新的資料,並沒有許多玩家猜測的活動,相反這次所謂的更新反而增加了遊戲的難度。
最醒目的就是取消了玩家升級後會提升的力量體質這兩種屬性,雖然還有升級這個機製,但是升不升級已經完全沒有意義。不,還是有一點意義的,就是等級越高,會相應的增加一些聲望值。
不過在這之前升級所帶來的力量體質屬性卻是不會消失。
不過從今天開始就算是新進遊戲的玩家,從一級升到十級,如果隻是吃經驗自身沒有經過鍛煉的,一級是什麽屬性,十級也還是什麽屬性。
力量體質智力精神全部需要靠玩家自己努力修煉才能提高。
這個改變對於等級高的玩家來說,有的高興,有的不怎麽在意。
但是等級低的玩家中許多人心中卻是極度的不平衡,就因為升級比別人慢了,現在就要比別人少十幾二十點的屬性,這讓他們難以接受。
許多低等級的玩家紛紛到論壇和官網上發帖留言反對。
但是龍遊四海公司隻是出了一個聲明,就再也不管這些鬧事的玩家。
聲明內容很簡單,就是去年天下英豪隻是試運行,為了讓玩家能夠今早體驗到遊戲的樂趣,這才在升級的時候給玩家贈送一點力量和體質,現在玩家已經徹底融進遊戲中,福利自然就取消了。
除了升級不再給屬性點外,還有一個重大的更新,那就是玩家死亡懲罰加重,原本玩家死亡後隻降低百分之五的屬性,以及百分五概率遺忘掉某個技能。
更新之後,玩家每死亡一次,屬性將下降百分五十,同時是所學到的功法和技能都有百分五十的概率遺忘。