係統提示,你已經進入行會戰範圍,請選擇陣營,或場……”
直到山德魯又向前行進了一段距離,試圖將整個戰場納入視野時,那柔和的合成音才送來了一個姍姍來遲的通告。
龍城中對於幫會之間的戰鬥,到目前為止經常出現的模式就是兩方人馬在某個地點對砍,雖然也不排除指揮戰鬥的某個吃生米的狂人,一定要看到不死不休的結局。但一般都是適可而止,在一定程度之後收手,死傷各由天命,當然如果這個戰鬥不幸的選在了其中某一幫的駐地的話,後果就不外是打退外敵成功守護領土,或者被攻破幫會,所有人流離失所,變為閑散人員。
不過真正尋根究底的話,這些是都隻是走了應急路線,其實龍城真正的幫會戰是有一個相當正式的過程的,首先要到行會所在地的公立機關——人類的天空之城,精靈的金之森林,野蠻人的亞特瑞……之類地方提出申請,得到批複後才會得到一個合法的進攻理由,然後開戰時係統就會將戰鬥變成一種任務,鎖定所有參戰人員的id,規定每個人隻能出戰一次,死亡時從別的地方複活。而最終的勝利者一方成員則不必耗費複活石。是個相當能夠體現社會主義民主法製的設定。
可惜玩家們仍然喜歡使用群毆的方法來解決大部分問題,原因無他——就和印花稅調整的速度差不多,社會主義製度地生產總是跟不上人民的日益增長的需要。一般等到合法的敕令被批複回來的時候,玩家之間的紛爭大部分都已經煙消雲散——要麽是雙方已經和解,要麽是一方已經消失。
不過顯然,在山德魯眼前發生的場景並不是一場姍姍來遲的戰爭——因為此時距離冷影城建立不過是遊戲時間半個月左右,即使是瀟湘夜雨剛剛得到這座城市時就有人發出幫會戰的請求,這個批複也來得太快了一些。