又過了半個小時,那些複活了的玩家們也跑了回來,想要撿回自己爆出的裝備,一般隻要沒有係統怪不會主動拿走裝備,而不是人形的係統怪也每個空間背包。正因為這樣,爆出的裝備都還會留在原地,直到一個小時後刷掉。這是給予玩家重新找回裝備的設定,也可以說是誘惑玩家爆出給多裝備的設定。
畢竟誰都知道能被殺掉的地方,一般都不簡單,所以如果玩家在去尋找,雖然有成功的幾率找回來,但也需要冒風險。有時候可能就算回去了也不一定拿得到,比如說現在就是這樣的情況了。
這項設定明著是為了玩家,其實無不在給玩家增加難度,給遊戲增加可玩度和矛盾。
“殺殺殺”騎上戰魔,何明連吼叫三聲,直直的迎向玩家而去,他發現這些玩家比不是想象中的那麽難對付,隻要小心不被玩家拖住,再多的玩家也隻是任人宰割的對象罷了。
“嗷唔”狼群吼叫著靠近玩家,速度非常之快,讓還沒反應過來的玩家又是一陣混亂,還好有了前一次的教訓,玩家多多少少的學會了一點,聰明的分散開來跑,何明也不追擊他們,直直的帶著狼群狂奔向部落,凡是阻擋在前的無一不變成碎屍。
“追,別讓他們跑了”失去裝備的玩家一見何明根本不理他們,怒吼著。自己也不由自主的快步追了過去,玩家們三五成群的不敢靠的太近又不敢分散了,就這麽尷尬的追蹤著,何明趴在戰魔的背上,不時眯著眼睛看向後麵,計算著時間,猛的他突然吼道:“轉方向”
兩排狼群一下放開,快速一個完美的弧形,從左右兩麵直直的攔腰截斷玩家,時間僅僅不到幾秒鍾,不給玩家反應時間,也不給自己組織起隊形的時間,打的就是敵人一個突然。何明知道上一次他們雖然偷襲了,但也讓敵人看出了他們突襲前奏的組織隊形,所以這次便不組織隊形,殺的玩家一個措手不及。