風城外的野牛平原正是當前玩家大多數人練級的第一選擇
“直刺”一招直刺給哦野牛加上了流血狀態,腳步一轉,避過了野牛的衝撞,“怒擊”“衝擊”將衝過自己身邊剛剛停下的野牛打入了眩暈狀態,迅速加上兩記普通攻擊,“盾擊”,將剛剛蘇醒過來的野牛再度送入了眩暈,再送上兩記普通攻擊,野牛一聲慘叫,hp頓時見了底,倒了下去
“剝皮”“采集”,將戰果收獲完畢,秦傷總結了一下自己的得失
由於盾戰士職業原因,自己的攻擊並不高,雖然對和自己同等級的普通怪單對單能做到完美擊殺,但是一遇上精英級以上或者三隻以上的普通怪,自己攻擊力不足的缺陷就會顯露殆盡,自己的武器在目前已經算得上極好的一批了,想要從這方麵來加強有點不切實際,那麽自己唯一能加強自己的就是鍛煉自己的技巧和尋求更多的強力輸出和控製技能了
但是自己作為盾戰士,本質的任務是防禦,自己這番磨練自己的躲避,攻擊的技巧也不知道是不是走了一個大大的彎路
算了,技能書畢竟不是那麽好打的,現在自己好是老老實實的練級和磨練技巧才是王道,秦傷把心思放到一邊,眯著眼睛看著十米外的野牛群,單殺了半個小時的野牛,1v1他已經能對野牛做到完美擊殺,這次他決定冒險一次引兩才隻試試
說到這裏,不得不感歎一下玩家的那極其強大的適應能力,在虛擬現實開放不到半個月的時間,大部分玩家都能正常的適應遊戲操作上根本性的改變而順利的在遊戲裏玩下去
慢慢地靠近野牛群,小心翼翼地試圖引出兩隻野牛,這對沒有遠程技能的玩家而言是一個相當不容易的挑戰,秦傷在先前早就試出了野牛的主攻攻擊半徑是在5米左右,但也不敢大意,小碎步的在五米外停了下來,這個距離隻要稍稍上前就會引起野牛群的攻擊