李耀微微皺眉,他上一世也來過這裏,隻不過那時候這片海灘或者海灣根本就沒有這麽多怪物。
古神的npc並不是死板的模板模式,而是推演模擬發展模式。
無論是npc還是怪物的智慧,還是什麽,甚至劇情的發展。
古神的係統隻是做出了基礎設定,劇情鋪墊,至於最終結果如何。古神都不會幹預的,古神係統隻是會對一些過於變態的物品給與一些修正和調控,讓這個虛擬世界變的更加的合理和有序罷了。
所以,不能用以前遊戲的推斷方式來判斷古神。
就算玩家殺的怪,他聚集在某處也是有他的道理和目的的。
所謂的魔幻現實,並不是不可捉摸的東西。
比如李耀要是真的想研究這裏究竟發生了什麽事,完全可以泡在這裏。
收集資料或者觀察,總能知道這些娜迦的目的是什麽。
上一世,很多這種玩家。他們對pk或者副本開荒不感興趣,有的是任務狂人、有的是成就狂人、也有的是收集狂人,還有探究狂人,等等多種多樣的玩法和體驗。
李耀眺望目的地,發現怪物實在太多了,想要潛行進去基本就是作死的行為。
很多盜賊認為會潛行就可以肆無忌憚的來去自如,可以到處挖寶、開寶箱,然而現實是殘酷的。
盜賊隻是在一般的野外比較自如而已,像這種地方,寶箱什麽的肯定不少,但絕對不是靠潛行就能弄到手的。
古神的目的很明確,有的地方適合個人升級、有的地方適合小隊升級,也有的地方適合團隊升級。
像這種怪物密集的不行,那就是適合公會開荒活動了。
也隻有公會才有能力將這裏清理掉,拔除這個地方的娜迦,從而收獲一波寶物或者資源。
“看來隻有殺進去了,不過要是被包圍就完蛋了。”李耀皺眉。