第六章 哇哦!全壘打!
伴隨著前方那名叫坦姆的民兵一聲大吼,將手中木盾往前狠狠一推,與劈下的骨頭剛好相撞,發出“砰”的一聲聲響,然後另一個叫達克的民兵掄起手中長劍,狠狠一劍劈下,砍在這具骷髏肩部,發出“啪”的一聲脆響。
這些骨頭架子雖然不論是力量還是速度都比民兵差上一截,但一身骨頭怎麽也比血肉要硬,一劍砍上,除了砍出兩個指頭大的缺口,骨屑亂飛之外,並沒有別的戰果。
對普通人來說這種傷勢已經屬於中等傷勢,需要退下包紮,但對這些已經死過一次的亡靈來說,隻要不將它們拆成數斷,這種傷勢根本不叫受傷,對行為與戰鬥根本不受任何影響。
所以根本沒任何反應,這具骷髏直直舉起手中骨劍,準備再次一劍斬下。
但這劍它是永遠也斬不下來,早就等待機會的李默從後方暴起,一步從達克右邊跨過,雙手舉起手中木棒帶起一股風聲,狠狠砸在這具骷髏架子腰間。
在現實任何遊戲中,骷髏腰間,上半身與下半身之間隻有一根脊柱相連,是它的弱點之一,隻要打斷這根脊柱,在失去支撐的情況下,就算這具骷髏血量再厚,也要受到重傷乃至直接受到致命傷死亡。
這輪回遊戲中的骷髏雖然沒殺過,也不知道設定是不是同那些遊戲中一樣,但現在機會在前,怎麽也要先試試再說。所以,李默果斷出手了。
事實證明他想得沒錯,雖然這根脊柱骨出乎意料的結實,並沒有如他所料那樣被一擊砸成兩斷。但是,受此重擊,它一下承受不住這股力量,身體架子控製不住平衡,一下倒在地上。
趁此機會,坦姆與達克一盾一劍與李默的大木棒分別砸下,直接將這此骷髏給砸成兩截死了。
這具骷髏死了什麽也沒留下,就連手中骨劍也是斷成兩截,他皺了皺眉,向手腕上的輪回印記查詢,得到了如下戰鬥信息。