首頁 輪回遊戲空間

第27章 我又變強了。

第二十七章 我又變強了。

據他剛才看到的狂熊送的那份資料上講,輪回者的六項屬性每逢5與0尾都會產生一次質變。其中5尾是小質變,0尾就是一次大的質變。

就像他的屬性,當達到15點時就會產生一次質變,就像基礎技能升到4級一樣有額外屬性。

當李默將4點自由屬性點加在力量上,達到15點時,他就接到輪回印記的提示:

“你的力量達到15點,可以從以下四項選項中抽取一項為力量額外屬性。”

“一:最大攻擊力+5。二:造成碾壓傷害時傷害額外增加百分之十五。三:攻擊加值+1。四:額外力量+1。”

這都不用想,他果斷選擇第四項-額外力量+1。

如此一來,他的屬性完全改變,變成了體質14,力量16,敏捷11,感知13,魅力8,智力16。

取出斬殺之雙手劍裝備,並用力揮舞幾下,感覺一點也不重,適應了幾下後,他又打開屬性麵板,準備提升幾項基礎技能。

像狂熊所說,有錢了不能存在,在這個壓力山大的輪回空間,每一分錢都要化為戰鬥力,存著就是等死。再加上有那個叫鬣狗的人的威脅,他也不可能存起來。

其中基礎近戰、基礎步法、基礎耐力是必須要升的,而基礎遠程已經有三級,考慮到將來怕被人放風箏,可以看最後餘額再升。

考慮完這些,李默目光注視在基礎近戰上麵,隨著技能圖標一陣扭曲閃鑠,再現時已經是基礎近戰LV5了。再看消耗,隻花了1金幣4銀幣與2點技能點。

學習基礎技能除了金幣,還需要一定的技能點,1到3級每級隻需1點技能點,4到6級每級需要2點技能點,7到9級還沒看到,但按照遞增的原則,估計不是3點就是4點。

在這次新手任務他雖然獲得的技能點不少,但花費更多,如今隻剩8點而已,升完基礎近戰,就隻剩6點了。