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第46章 機關大冒險

第四十六章 機關大冒險

他衝上前去一劍揮出,當先砍中一頭骷髏戰士,然後在所有骷髏戰士反擊之前後退一步,這樣就隻有最接近他的兩頭骷髏戰士能攻擊到他,剩下的骷髏戰士需要再往前一步才能攻擊到他。

他的計劃是這樣的,這波骷髏戰士數量有點多,就算他技術再厲害也不可能全部閃避,那麽就必須靠走位來躲避攻擊。

隻要他反應得快,每次攻擊完就馬上閃避,保持自身與這些骷髏戰士的一定距離,盡量讓自身每次受到的攻擊減少到最低,這樣才有打贏的可能。

事實也與他預想的一樣,憑借略強一籌的速度與閃避,他一直保持隻被兩三頭骷髏戰士攻擊到。

這些骷髏戰士的攻擊命中李默,5D8的攻擊除掉5點防禦等級與14點防禦,就隻有8點左右的傷害,三頭骷髏戰士一輪就能對他造成24點傷害。當5次攻擊後他擊殺一頭骷髏戰士時,他的生命值也扣了120點,相當於他五分之一的生命值。

事實上,如果不是他在其中有造成一次暴擊的話,他受到的攻擊還會多一輪,達到144點生命值。

放倒了一頭骷髏戰士,李默並沒有仗著速度先脫離戰鬥回複生命值,而是繼續纏鬥,再次連續斬殺兩頭骷髏戰士,自身生命值隻剩280點,不夠一半時他才快跑幾步拉開距離,並從輪回印記儲物空間中拿出一條崩帶包紮。

在輪回空間中使用崩帶時是不能被攻擊到,否則崩帶效果就會失效。但是並不禁止在戰鬥中使用,隻要你技能高超,不被敵人攻擊到,完全可以在戰鬥中使用回複。

隻是他現在還沒那種技術,做不到那種地步,所以隻是選跑開再用。

連續使用兩條崩帶,將生命值回複300點後,李默將隻剩五次使用次數的崩帶放進儲物空間,握緊斬殺之雙手劍,再次迎著敵人衝了上去。