第六章萌之傭兵團中
何少前又翻了翻“萌之傭兵團”的情況,不看不知道,一看他才感覺,自己可能是碰上一些資深玩家了。
為了創新,也是大膽,他在策略模擬遊戲的俗套流中,加入許多網遊小說中提到的個人獨行俠的模式,當然帶來的遊戲數值難以平衡,是不可避免的,不過對一款免費遊戲收費道具模式的頁遊來說,提遊戲平衡性是侮辱這個詞了。免費玩家辛苦一個月的,不如人民幣戰士動動手指十分鍾,這當然也算是另外一個層次的平衡,畢竟付費玩家承擔了遊戲的支出,免費玩當然也要有覺悟。
這個獨行俠模式,有兩種模式,這也是他的大膽創新,一種是普通的頁遊對戰,將個人戰力統計出來,和城堡玩家的戰力做個比較,然後進行一番象征性的模擬戰鬥,分出勝負。
另外一種就比較高端了,提供一個單獨的對戰場景,類似一騎當千的模式,獨行俠在千軍萬馬中縱橫,尋找勝利的機會。
當然所謂的高端,也沒有多麽複雜,畢竟開發的人力和投入放在那裏,不會有太高的人工智能,如果城堡玩家不在線,又被選擇了這種單獨對戰的模式,就比較吃虧,畢竟人工智能不高,隻會排列一些常用的陣勢圍攻這些獨行俠,很容易被分兵**,直接斬首主將。
當然玩家也有選擇,那就是以放棄城堡外村莊稅收為代價,下線後選擇堅壁清野模式,獨行俠就不能這樣趁玩家不在而發動這種高端的對戰襲擊了。
不過很多玩家自然不會那麽選擇,畢竟稅收是根本。
這種堅壁清野模式一般上限時間是3天,3天後自動解除,所以一些很長時間不上線的玩家,就成了羊群。
城堡的稅收會被定期搜刮。
這個萌之傭兵團的人,是剛剛組建的,裏麵的人基本上都用了改名卡,因為可以贈與,所以也不需要人人都充值購買。