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第67章 真實死亡遊戲(四)

第六十七章 真實死亡遊戲 四

不過淩辰想要進行這樣的死亡測試,還需要等到史密斯的克隆人實驗取得完美成功,並且能夠在短時間內克隆出成年人來,才能夠進行。否則一旦平白無故地失蹤了一百多人,法製社會的威力就會降臨到他身上,至少他就不能這樣輕鬆和高效率利用人類社會的資源了。

這顯然不符合他的計劃,因此盡管他已經設計了很多個死亡測試遊戲,也隻能暫時押後。

這127人,顯然還不知道暫時逃過一劫,在領取了驚雷娛樂頒發的新式虛擬遊戲設備,以及自己應得的獎金後,高高興興地在一起吃了一頓飯,就各回各家,各找各媽了。

不過他們並不知道,這是他們在一起最後歡樂的時空了,黑暗的陰影已經籠罩在他們頭上,隨時都會降臨。

隨著時間一天天的流失,籠罩在這些人的陰影越來越大,淩辰的計劃一步步在進行著,不僅僅是這127人,每過兩個月,他在《歐漢—風雲》中推出的遊戲活動,以及和其他遊戲廠商合作推出的遊戲中,就篩選出一批有可能擁有精神潛質的人。

這些人有共同的特點,那就是思維敏捷,適應力好,能快速看透本質,領悟力也不錯,當然還有一定的韌性,這些品質,靠平時相處,可能要一年半載,才能摸清,但在遊戲中,他們不必要掩飾自己,將所有的性格暴露得淋漓盡致。而精神潛質高的人,都有這些類似的特點。雖然不能說有這些特點,就一定擁有精神潛質,但至少可能性會比沒有這些特點的人要大得多。

淩辰就是根據這個原理,在遊戲中進行相應設計,測試哪些玩家擁有這些特質。真實的戰爭遊戲,就能充分看出一個玩家的思維,適應力,紀律性,忍耐力來,其他類型的遊戲,很難直觀地反映這一點。一個思維遲鈍的人,是很難適應戰場中劇烈變化的,極其容易送命,也難以抓住戰機。而沒有忍耐力的人,也缺少自控力,很難有心思等待機會,往往隻是出於感覺,就貿然行事,其結果當然不會好。