第二章 半妖精
羅蘭隻是轉念一想,熟悉的幽綠色光幕就慢慢浮現而出。上麵顯示的,正是他現在的狀態和屬性。
羅蘭.(白槲/金橡/死木),半妖精(均衡血脈),男性
生命:2/21(中等傷勢)(停止惡化)
等級:1(見習階)【剩餘經驗:0】
職業:見習德魯伊1級(0/3)
起源:未覺醒
屬性:力量2.0(1.4),敏捷2.0(1.0),體質2.0(0.7),感知2.0,意誌2.0,血脈2.0
特性:自然之心(職業特性),天然魅惑(種族特性),多才多藝(種族特性)
掌握神術:無
狀態:中度貧血、內髒損傷、耀光
除去因為中度貧血和內髒損傷帶來的身體屬性減值,這是非常正常的玩家標準屬性表,和羅蘭遊戲裏角色的開局屬性完全一樣。
在眾神之地裏,所有種族的玩家都無法選擇初始屬性,隻能通過就職後升級所增加的屬性點和其他玩家表露不同。順便一提,見習階升級時是不加屬性點的。
初始職業的選定是以心理測試的方式在十三個見習職業中生成三個適宜職業,然後玩家在這三個職業中自由選擇一個。在見習完成之後,玩家就會得到一個正式職業,也正是進入了正式階(1~10級)。所有的職業升級時增加的初始屬性都有所不同,相同職業不同種族也會有所差異。
在玩家進行升階時如果條件滿足的話可以選擇轉職,也可以選擇繼續提升自己的職業。而所有的轉職任務都由玩家完成的成就和任務自動生成,使得玩家在達到三十一級青銅階以後屬性和特性多樣化,基本不可能出現兩個完全相同的玩家。
而羅蘭名字後的三個選項,是選定見習德魯伊作為初始職業後的改變。
進入德魯伊教派則需放棄自己的姓氏,也就等同於放棄世俗的身份,包括爵位、莊園或是土地之類的繼承權。在見習德魯伊通過考核以後,導師將會為他夢啟出三個被祝福的姓氏,讓弟子三選一。不同的姓氏也會作為一個參考量決定玩家之後的轉職和起源的覺醒,更會影響德魯伊的神術效果。通過這三個姓氏,羅蘭可以看出自己那也許隻存在於背景中的導師也許是專精植物領域的白袍守護者。