第六十章 你說了不算
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戰鬥結束的很快,在改名鐵壁一樣的格擋狀態之下,在阮曉晴、賀平兩人的頂尖實力的發揮當中,秋分未分所帶領的四五個隊伍在新區嚐到了第一次正麵戰場的失敗,而失敗的最大原因其實並不是對手的實力有多麽的高,而是娛樂全區公會在戰鬥中的目的性太過單一,他們完全是被改名、阮曉晴、賀平三人給拖死的。
鬥神的團戰中有三類玩家,第一類是最基礎的,以擊殺對手為目的,他們在團戰中所思考的就隻有如何擊殺對手,如何讓自身的傷害最大化,通常情況,這種玩家反而能夠更快的獲得團戰的優勢,因為網遊說千道萬,最終還是要用傷害來決定勝負。
第二類玩家則是團隊型玩家,一切戰鬥的宗旨都圍繞著打團而展開,他們懂得該如何配合對手,懂得在什麽時候發動什麽樣的攻勢或者守勢,但是這樣的玩家除非是加入各大戰隊,否則的話,在天梯或者競技場又或者是在網遊中,都很苦逼,因為他們很難能夠找到能與自己配合的隊友,各方麵的原因太多了。
而最後一類玩家就是典型的意識流,而職業戰隊這樣的玩家最多,他們會打團也能夠單線開花,他們在任何一種類型的團戰中都能夠起到決定性作用,當隊友不聽你的指揮時,能夠用完美的數據來帶動團隊,而在5人開黑的團戰中,他們更是能夠起到指揮使的決定性作用。
用一句裝逼的話來說,戰略上藐視對手,戰術上重視對手。
秋分就算再不願意,也得承認,職業選手的技戰術水平確實跟他們這些網遊玩家相差太大,網遊玩家在戰鬥中通常選定一個對手,那就是不死不休,在無人指揮的前提下,戰術是什麽對他們而言根本不重要。
甚至就連冬至跟夏至這兩位實力很強的玩家,你說你們跟那個小小漪較個什麽勁,不去選擇好對付的夜小偉和雀枝枝,卻偏偏要去啃一個難纏的月華,秋分的心裏別提有多鬱悶了。