第111章 外行的改動 [ 返回 ] 手機
世界上最公平的競技遊戲永遠都是棋類運動,而世界上最火爆也是最賺錢的都是球類運動,但是卻還有另外的一種競技項目卻能在短期內收獲相比起前兩者而言更龐大的資金,那就是競技類遊戲。
一代補丁一代神,將競技遊戲的商業價值榨的幹幹淨淨,而諸如圍棋、象棋的規則幾十年都不可能變更一次,而球類運動也同樣是幾年都不會更改的。
可以說,哪怕是進行一丁點細節上的微調,也會讓競技遊戲的平衡性發生質的偏轉,哪怕是一貫以公平公正為原則的鬥神也是一樣。
鬥神又要出新的更新了,一時間在業內傳出了極大的風波,從圈內到圈外,無論是職業選手還是網遊玩家都對此充滿了關注與期待,玩家們希望看到自己喜歡的職業被加強,而職業選手們則是擔憂這次更新會對職業聯賽造成多大的影響。
當更新發布的那一天,幾十萬名玩家看到了更新之後,都不約而同的舒了口氣,甚至隱約還有一種心領神會的感覺。
更新如下:
略微提升了獵法師LV3輔助圖騰的嘲諷能力,現在當圖騰放置完畢後可以立刻產生效果(而在以前放置圖騰後嘲諷效果是以圖騰為中心朝周圍擴散,玩家有一定的反應時間)。
略微增加了EX模式下閃避的收招硬直,現在可以在閃避施放過程中使用HD取消來執行下一步動作。
然後還有一些雜七雜八的關於貼圖和動畫過程的小錯誤。
當這份更新擺在周淺深眼中的時候,他就不禁歎了口氣,看樣子,這便是鬥神開發商針對最近這一係列事件所給出的回應了,而且可以預感的到,被改名創造出的閃避加格擋的全新防禦模式將會徹底成為曆史。
以前閃避的過程當中是無法使用HD取消的,雖然一眼看上去,這是加強了,但實際卻不然。