第286章 禁止參賽的職業
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“改名,怎麽說呢,術士這個職業確實很強大,我記得應該是四年前吧,那時霧幻朦朧強大無比,曾經有人提議過組成5術士職業打職業,但是你知道結果嗎?”
阮曉晴是在場眾人當中唯一一個老資格的職業選手了,她是四年前就已經打上職業聯賽的元老級玩家,知道很多隻有在傳聞中才存在過的秘聞。
“怎麽,被淘汰了?”
改名微微一笑猜測道,不過阮曉晴卻是搖搖頭,說道。
“不,是被取締了。”
聽到這個結果,雖然其他人都很詫異,但是改名卻多少能夠明白一些東西,是的,5術士職業,說白了,壓根就沒有半點技術含量,開場之後,隻需要5個人在比賽中一對一的對對麵5個玩家進行單體控製,憑借控製同時所產生的傷害,勝利對於這樣逆天的組合來說很輕鬆。
如果鬥神隻是一款一般網遊,那麽這種組合無可厚非,但是鬥神是一款格鬥遊戲,這便是一種名副其實的黑曆史了。
傳統網遊中的控製技能,其原理就是狀態剝奪,無論是剝奪對手的行動能力,還是通過沉默這樣的手段來讓對手無法施放任何技能,控製技能所能夠擁有的效果大多都非常強大,而輔以限製的手段通常都擁有很長的冷卻時間,包括一些技能本身就帶有控製效果的,也都是如此。
而這樣的技能進入到鬥神當中,因為鬥神中有了防禦這樣的係統,而控製技能的狀態剝奪效果,如果被控製的對手連行動能力都被剝奪了,那防禦也根本就不存在了。
但是為何這麽多年來,術士職業都並沒有從鬥神中消失,這就不得而知了,或許是出於一種隨國際接軌的商業考量吧,畢竟網遊中要是沒有各種職業的話,多少還是不完整的。
當然,這不是改名需要去思考的東西,而今天他提到術士這個職業,其他人能夠產生的第一想法就是,改名想要用一個術士職業那強大的單體控製能力在比賽中剝奪諸如唐海天、許季川這種神級高手的行動能力,如果能夠僅憑一個人就可以限製住許季川,那跟藍圖的比賽將會簡單的多。