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第59章 穩定軍心

第五十九章 穩定軍心

可惜世事難料,我還是忽略了屬下的戰意,當他還剩12hp,我手上才攢了7秒時間,估計著他會撤退時,褲衝上來,利用速度大1的優勢給出了傷害,然後是雨,居然是雨,也給了傷害,然後是蕩——簡直就是最好的配合,整整拖住了0.4秒,我再沒其他選擇,掏出匕首,重重地來了一下。

8hp!我感覺自己都快脫力了——這是最好的結果!褲,隻有褲能給出最後一擊。整整1600點經驗值啊,他的屬性條顯出來:14級半人馬首領,攻10防12,基礎傷害3~6,速度8,力量0,知識0。他似乎是把太多的點加在防上了,這不應該是高速部隊的風格啊,但我還是很認真地給了他一個恭喜:這是他應得的,作為全隊速度最高,級別最高的人物,他的升級對我們大家都是一件大喜事。

“你的級別也升了,快加點吧。”他似乎猶豫了下,把地上的一堆銀幣撿起來,他之前一定把金幣給蕩買弓了,即便是他的收入水平高,這次損失的兩個半人馬首領也隻能是再雇傭一次。這次大家確實都慘了些。

“很快就會好起來的。”我給大家一個鼓勵,喜孜孜地把點加在攻上。

事實又一次告訴我,想法不能太樂觀:進入周一,我的行囊中居然隻剩下了9枚銀幣。

隻剩下僅僅9枚銀幣!

我差點嚇瘋了。我不明白怎麽會花得這麽快,當時我和雨測算過,應該時間還是充裕的。回算一遍,這事要怪雨,他急著把鋸木場拿下來,四個地塊都是不出銀幣的(當然有木材,可是這算是戰略資源,要用掉的,何況就想換錢,也沒地找市場呀!)。當然,我當時確實少算了升級的情況,雨和褲升級我是知道的,蕩在避難所裏居然已經升級了,那一級我就要出4枚銀幣,看來那個皇家獅鷲的經驗值還真有效啊!