第四十三章 周末戰術
時間很快過去,最終的結果沒有出現太大異常,實際上由於矮人的主動出擊,瑪革的傷害輸出並沒有預想來得大。最終瑪革和惡鬼居然是退到出發線上,抱成團。
小村這邊,至少六個矮人在十個回合後就可以恢複滿值。小精靈終於下令:“調木精靈回來。“
“把六個矮人調去北門。”我搶前給出提議。
“為什麽?”
“現在場上六個瑪革沒有傷害輸出,也沒hp損失,目前留在戰場上,對我們是有利的,”見緩過勁,我終於能夠認真解釋:“我們的七個矮人也可以留在場上恢複hp值,比在地麵上恢複得要快。我們現在隻有一個遠程兵可以上場,如果這就派上去,雖然是可以攻擊甚至逼退幾個瑪革,但是如果它們補充上來,後果不妙,木精靈hp值會降,還連帶著矮人,對我們後續作戰不利。”
遠程部隊的缺點通過這戰表露無遺,特別是野怪,他們的攻擊結束後,如果退出,就意味著沒有損失hp值而從巢穴重新行軍過來,如果不退,那就等著人家和你近戰,吃苦頭,除非你是泰坦、邪眼。所以從野怪兵力配置來說,近戰兵比例比我想的要高,就不難理解了。
以小村裏的傷害輸出,對付目前這些對手還是有餘力的,但問題在最強的輸出上,也就是小精靈他們,在場上很難堅持到所有傷害輸出完成。所以現在的焦點就在時間上,如果一天時間內,新的野怪不會出現,那時候,戰場上的僵持對於小村就是有利的。這點上,小精靈完全能夠明白。派出六個矮人去北門,就能對那個方向產生威脅,
半天多的戰鬥就這樣詭異地結束了。關於一天後,小村是否可以反攻,怎麽反攻,就要由小精靈他們去討論。而我,主要任務就是出村去:“把這六個瑪革在場上拖得越久,它們從巢穴趕回來的機會就越低,我們取勝的機會就越大。”事實上,我有一個幻想:銀飛馬會找到它們的巢穴,攻進去,這些瑪革回去後連攢箭的時間都沒有就獻出了自己的銀幣。