“人物種族確認中……確認完畢。請選擇您人物的職業。”係統機械式地問道。
“物理係!”我毫不猶豫地回答說。
“職業確認完畢。請選擇出生獎勵:1.一件新手裝備;2一個小血瓶(HP回複+30);3.特殊獎勵。”
還有這樣的獎勵?我內測的時候似乎沒遇到過,看來這個是神域公司新加入的吧。我聽到這個獎勵選擇的時候,不禁想到。然後,我就開始考慮要哪個獎勵了。第一個肯定是不用了,我有全套+1的新手裝備了。第二個嘛……一個小血瓶在商店買的話,大約是一個銀幣一瓶。雖然前麵可以幫助人們衝級快點,但是我相信自己的實力,沒必要。所以,我決定選最後一個獎勵。
“我選擇3.”
“確認獎勵?”
“確認。”
“獎勵已確認。請輸入人物名稱。”
“風行。”
“人物名稱確認中……確認完畢,可以使用。請分配人物屬性。”
我眼前就出現了一個屬性分配框。我看了一下:
名字:風行
種族:亡靈
職業:物理係
HP:10/10
MP:10/10
力量:4(1——10之間)
敏捷:6(1——10之間)
體力:100/100
負重:0/100
精神:5(1——10之間)
智力:5(1——10之間)
幸運:???
魅力:???
可分配的剩餘點數:2
感覺跟內測的時候,別人說的有些出入,力量比內測的時候高了一點,而敏捷則下降了一點,智力也下降了一點。哎,看來果然是平衡多了,畢竟一出生就能夠擁有7的敏捷,打怪實在是有些占便宜了。所以,後來大家都一致認為,出生的最高單項屬性隻能到6,看來這個建議確實被神域公司采納了。而至於幸運和魅力嘛,要是沒有改動的話,幸運應該是3,魅力應該也是3。這個可是眾多同仁測試出來的。因為這兩個屬性會在你創建工會和打造武器的時候顯現出來的。如果你不就職鐵匠的話,你自然就無法得知了。