第15章 文案毀一生
7月1日,《電子遊戲》雜誌發布了新的一期網吧遊戲占有率排行榜,該統計結果采樣於全國三線以上城市具有該雜誌認定資質的328家大型網吧,統計時間為6月1日至6月15日,是目前國內關於網遊用戶覆蓋最為權威的排名,而《電子遊戲》雜誌同樣也是目前國內最具代表性最受廣大讀者歡迎的專業性媒體。
已經創辦13年的《電子遊戲》不僅僅隻是平麵媒體,同時也有自己的門戶網站。與其他遊戲類雜誌不同,《電子遊戲》除了麵向玩家群體發布遊戲介紹、評測、技巧和攻略文章外,一定程度上也有麵向開發者的專業板塊,包括業內團隊介紹、知名製作人訪談、一些基礎的行業相關數據等,是很多遊戲愛好者和開發者每期必看的刊物。
2007年6月上半月全國網吧遊戲占有率排行榜:
名次,遊戲,運營商,開發商,網吧占有率,上期排名,變化:
第1名,《卡丁車》,世紀網絡,韓國,1,0;
第2名,《夢幻乾坤》,黃易,黃易,16.4%,2,0;
第3名,《魔獸》,石城網絡,玻璃渣,14.6%,5,+2;
第4名,《永恒》,裏程碑,裏程碑,13.5%,4,0;
第5名,《天問》,光華網絡,比特,9.3%,3,-2;
第6名,《天龍》,美狐網絡,美狐網絡,7.9%,6,0;
第7名,《勁舞》,遊久,T2 E,6.4%,8,+1;
第8名,《誅魔》,E時空,E時空,5.7%,9,+1;
第9名,《劍俠Ⅱ》,金蟾軟件,金蟾軟件,5.5%,7,-2;
第10名,《旅途》,泰坦網絡,泰坦網絡,3.6%,10,0;
其中國內自主研發的遊戲7款,國外代理3款;RPG類型6款,回合製2款,休閑競技類2款;在這個榜單裏還有一點,武俠仙俠題材遊戲達到了驚人的7款,這也是符合國情的事情,中國人曆來都有一種武俠情結,這種題材的遊戲也最能吸引國內玩家。