第30章 MOBA
黃浦,勁遊網絡總部,總經理辦公室裏,蔡平躺在沙發上,看起來麵有愁色。
麵前的筆記本電腦裏顯示了公司目前代理的幾款遊戲最近7天的數據,表現實在不能讓人滿意,其中表現最好的一款《神劍傳奇》,次日留存30%,七日留存12%,平均付費滲透8%,這本來是他非常看好的一個項目,但現在的表現卻離預期差的不是一點半點。
這幾個數據什麽意思呢?
100個玩家進入遊戲,第2天就剩下30人,7天後就隻剩下12個人,其餘88人全部流失;
每100個留下來的玩家中,平均每天隻有8個人花錢充值了;
這8個花錢充值的玩家,平均每天充值8塊3毛錢。
尤其是留存率,掉得實在太快了,導入再多的玩家也補不起來。最早開的S1服務器,這才一個月不到,都快成了鬼服,但哪兒有開服還不到一個月就直接合區的,不得被玩家給罵死?
這款遊戲幾乎可以說得上是已經撲街了,哪怕自己這邊再搞些活動,開發商那邊也抓緊優化,也很難有明顯的提升了。當初測試的時候數據明明還不錯的,公司內部還把這款遊戲定義為A級產品,哪知道一旦大規模導入用戶之後,慘成這樣。
蔡平手裏不缺用戶量,他本來是草根站長起家,後來創辦了勁遊,靠Flash小遊戲吸引了大批小遊戲作者也累計了大量用戶,幾乎成了小遊戲的代名詞,同時手裏還握著含金量極高的導航網址hao6,那幾乎是所有網民都接觸過的導航網址。
從年初的時候他就在想,明明自己手裏有這麽多流量,靠掛廣告能賺幾個錢啊,於是創辦了勁遊,到處尋找網頁遊戲進行代理,可沒想到拿到的第一批產品就撲成這樣。
初入頁遊行業他這才發現,真正的網頁遊戲和網頁上打開的Flash小遊戲,完全是兩回事情。