第44章 刪檔測試
9月8號,青魚網絡,早上九點五十。
《神仙道》項目組的所有人都暫時停下了手中的工作,手指放在鍵盤【F5】按鍵上,刷新著同一個頁麵,等待十點鍾準時開啟服務器。
不得不說這個網頁做的還不錯,談判期間就已經完成了,研發這邊提供了一些美術素材,勁遊那邊應該是抽出了他們最好的美術在做,和遊戲的美術風格保持了統一。
今天,《神仙道》這款遊戲終於要跟玩家們第一次見麵,對於開發組的人來說,就像女兒出嫁即將被新郎揭開紅布蓋頭,一睹芳容。
勁遊的效率很不錯,各大遊戲門戶網站遊戲測試列表加上了《神仙道》,軟文也發了幾篇,主要介紹了身處西南地區的新星研發團隊青魚網絡,重點是這家公司的產品總監,Pasca。
這是葉沉溪同意的,前天妖氣山的編輯小一刀在網上對他進行了一個簡短的專訪,主要內容是采訪葉沉溪為什麽去青魚網絡,對端遊和頁遊類型闡述看法,以及向玩家們介紹一下他的這款新作。
商務說辭,葉沉溪用得都很漂亮,滴水不露,不吹不黑。
小一刀的文章第二天便發布在妖氣山門戶網站上,還是在頭版最顯眼的位置滾動,通常來說這個位置都是要給錢,還不一定能上的。
對於玩家們尤其是以前永恒的用戶們來說,他們也想知道Pasca在離開了裏程碑之後究竟去往何處,這一晃已經大半年都沒有消息了。專訪內容發布後迅速在玩家之中引發了討論,前《永恒》製作人Pasca,現在攜新作,一款頁遊歸來,即將進行第一次對外測試。玩家的評價很快便築起了一幢高樓,有褒有貶,有人表態會去嚐鮮,也有人對Pasca的“自甘墮落”表示失望,有人認為Pasca開發的遊戲品質絕對不會差,這些都是真愛粉,也有人覺得頁遊就是純圈錢的玩意兒,聲討批判,言辭頗為激烈。