第133章 成功是有道理的
3月14號,星期五,這一天終於到了。
整個中國遊戲圈都在等著接下來的這一周,寸陰若歲,引頸而望,焦急中夾雜著緊張,緊張裏又不失渴望。
媒體向來是善於煽動和渲染的,金翎獎上任越勤葉沉溪兩個人握手的瞬間,在第二天就在網絡上瘋傳,不僅是遊戲和互聯網媒體,甚至一些財經和時尚雜誌也用了大版麵刊登了這張照片。
對於這張照片,在媒體和玩家之間目前有兩種解讀。
第一種是三月份這場大戰的宣戰儀式,第二種是遊戲新生代力量將聯合起來向傳統巨頭發起挑戰。
無論是哪一種,這種持續的曝光和討論熱度,兩家公司和三款項目都是受益者。
相對來說青魚網絡可能還占了些便宜,畢竟他們本身宣發能力就和騰華不是一個檔次,隻是苦了同樣3月24號開測的《人間2》反倒顯得受了冷落,不是說好的三國鼎立嗎,什麽情況?
此時中國的網吧裏,《反恐英傑》的熱潮早已開始冷卻,雖然也還有一部分玩家在堅持,但再也無法像當年一樣霸占整個網吧。
《使命召喚》已於去年年底發售,但單機遊戲在此時的國內市場早已遭遇寒冬。
《光環》和《戰地》這些經典係列還並未被國內玩家所熟知。
麵對這樣一個幾乎沒有FPS同類競爭對手的大環境,伴隨著騰華“三億鼠標的槍戰夢想!”的宣傳口號,《超越火線》終於在中國開啟了不刪檔測試。
開服第一天,晚上20:30分,同時在線人數達到了20萬。
……
……
葉沉溪並沒有關注這款競品今天會有怎樣的表現,一方麵他有自己的事情要忙,一方麵他當然知道《超越火線》會取得怎樣的成功。
雖然這款作品本身品質確實算不上有多麽精良,在國內口碑也就那樣,但除了騰華的運營之外,它自然有它成功的理由。