第163章 這就是互聯網第一生產力
在頁遊小彈窗廣告開始出現在人們的視野中後,很快捷星的李淩就發現自己並不是一個人,一來是榜樣的力量,可能這個榜樣並不是捷星,而是更早的腦黃金和白金搭檔,二來是或許很多人本身就和他想到一起去了。
再加上類似的廣告幾乎就是零成本,隨意截取的其他遊戲的動畫CG,唯一的成本是投放。
同時期上線的備受期待的大作,裏程碑出品,勁遊代理的《殺劫》,三百萬製作的宣傳CG,在這樣的推廣方式的對比下,無論是廣告點擊率,注冊率,轉化率各項指標統統被碾壓了。
並不是這個推廣效果本身有多差,差距都是對比出來的。
勁遊隻能急忙叫停。
當然這是指廣告平台效果,所幸勁遊還有自己的渠道,持續不斷地給《殺劫》導量,不遺餘力。
進入到五月份的時候這一類的廣告模式開始有了變種,其中一種是隻要你不小心打開或者它自動彈出,就會有循環播放的動畫和語音,洗腦一樣地說:“今年隻玩龍朝,今年隻玩龍朝,今年隻玩龍朝……”
不止三遍,如果沒有找到彈窗出現的位置及時關閉的話,它會一直喊下去。
《龍朝》來自於老鐵網,是今年三個月前剛剛成立的自研加發行運營已提的頁遊公司,這是他們的第一款產品,即時戰鬥的ARPG,很明顯是跟風《傲劍》的產品。
剛剛上線,但業內很多人表示看好它的前景。
就目前而言,這算是它們公司獨樹一幟的廣告類型了,至少他們廣告頁麵上的2D大頭娃娃的動畫,還是自己做的。
更多的廠商還是采取了李淩的那種,越來越多的類似廣告開始滲透到互聯網的邊邊角角,目前主要是集中在一些小流量且算不上健康的小網站。
雖然網站流量小,但這樣的網站數量多啊,廣告內容也是尺度越來越露骨,暗示越來越明顯。