第180章 黃浦軟星死亡事件
“你知不知道本來《仙劍二》當時差點兒就要黃浦那邊兒來做的。姚仙跟總部那邊交涉了無數次,本來總部都已經同意了。”盧明輝娓娓道。
“同意了,那我怎麽記得是姚仙親自做的?”
“當時黃浦那邊的張義軍本身也還沒有獨立負責過大型項目,總部覺得他個人能力還有待考察,況且他們又對內地子公司技術研發水平有懷疑,不太認為我們有能力開發出高水平的遊戲。是在姚仙的極力保證之下才勉為其難同意的。”
盧明輝搖搖頭:“嘿,結果這邊兒都準備提交立項申請了,結果灣灣總部狂徒製作組的謝崇明搶先提交了立項書,然後總部還通過了,都直接開工了。”
“狂徒啊,真是響亮的名字。”
在葉沉溪還在苦逼做獨立遊戲的時候,狂徒啊,多魔工作室這些名字就已經響徹大江南北,海峽兩岸了。
“也說得過去,這是大羽最重要的一個IP,幾乎可以說是立身之本。總部還是想在自己的監督下完成,也無可厚非。”
“當年姚仙想把《仙劍》係列帶到內地來做,本身就是不想總部多幹涉啊,唉……當時姚仙和張義軍趕緊完成了立項書,然後和總部溝通,也表達了自己的不滿,結果還是啥也沒改變。”
“當時為了安撫內地這邊,總部直接交了另一個項目給我們開始做。”
“《仙劍三》?”
“對。”
“那《仙劍二》和《仙劍三》幾乎是同時開工了的?”
“差不多,晚不了多久。但《仙劍三》本身就想嚐試3D製作,開發周期肯定要比《仙劍二》長不少,肯定更晚上市。你知道當時撥給黃浦的研發資金有多少麽。”
葉沉溪心算了一下:“01年,3D單機遊戲,仙劍的IP,黃浦,兩年開發周期,應該要有六七百萬吧?”