第199章 該如何去寫呢
“一個完善的遊戲社區。”大屏幕上的這幾個字媒體們心中當然是有概念的,這種東西國內並不是沒有。
遊戲社區嘛,這麽多論壇難道不是嗎?
葉沉溪在講台上開始踱步:“這裏我想說的是一種信任危機。”
信任危機?這個和今天的遊戲發布會有什麽關係嗎?
也還是有一些對社會有更多了解的記者大概能揣測出葉沉溪的想法,開始瘋狂地記錄著。
“信任危機,這個是我們從以前的熟人社會到今天生人社會必須付出的一個巨大的成本,讓很多人對別人處處提防。這是一個全社會的問題,但我隻是個做遊戲的,我隻能盡量去改善自己領域這一畝三分地。”
“在很多年以前,我們的社交範圍隻有家庭,宗族這樣的血緣關係,或者書院,同僚這樣的袍澤之誼。而現在互聯網讓我們社會來往越來越頻繁,社交範圍越來越大,我們就越來越不信任別人了。”
“可能以前小時候,你的一個好朋友跟你說這個遊戲很好玩啊,你就一定要借他的盤來安裝,或者自己也會去買。但現在在論壇上如果別人說某款遊戲好玩,大家的第一反應是什麽?”
“是托!”台下響起這樣的聲音。
有人配合的發布會還真是舒心。
“是的。一個完善的社區功能應該要盡可能消除這樣的隔閡。”葉沉溪操作遙控器,屏幕上在“完善的遊戲社區”幾個字下麵又出現了幾行小點。
“第一點、科學的遊戲評價製度。”
葉沉溪走到大屏幕前,有種把遙控器當作教鞭騙自己的感覺,揮手指著這第一點道:“青魚平台對於遊戲評分的權利還是會交給玩家的,如果隻是我們自己來評分,那無論如何還是一家之言,很難談得上權威。但玩家評價必須要有有評價資格的人來進行。”