第201章 大王親自來巡山
“因為國產單機遊戲現在正處於自主研發能力最低穀的時候,不是說市場,不是說玩家,就單純地說我們的研發實力,比起十年前都還差了很多。”
妖氣山的編輯小一刀直接寫下了這樣的一行。
“從十年前《血獅》的慘敗,世紀之交網絡遊戲的興起,玻璃渣育璧美國藝電這些國外大廠的截胡,嚴格苛刻的審批製度題材萬年不變,老一輩人對‘電子海洛因’的偏見,老生常談的盜版,種種問題使得這個市場砰然傾塌。”
“去年所幸我們還能看到一些如《幻想三國3》、《仙劍奇俠四》、《三國群俠傳七》、《新絕代雙嬌前傳》這樣的遊戲,這樣說可能會顯得有點悲觀,但真的,去年應該已經是國產單機遊戲最後的掙紮了,請大家記住這一年吧。”
“根據中國出版工作者協會遊戲工作委員會發布的《2007年中國遊戲產業報告》,去年的單機遊戲發行數量是68款,市場規模是7300萬元,這個數字看起來怎麽樣?給大家對比一下,去年網絡遊戲市場規模達到151億元,就連手機網絡遊戲都有9740萬的市場。而根據目前為止的數據預估,今年發行的單機遊戲數量將不會超過30款了,市場規模也會縮小到3000萬以內。”
“這個數據還不是最嚴重的,因為至少還有人在做不是嗎,最嚴重的是,我們可能已經沒有人會做了。”
“沒有人做了,沒有人會做了,在這種現狀下,青魚平台作為一個分銷平台,又還能怎樣呢。”
小一刀提出了這樣的充滿困惑的問句。
其實他所說的,也正是葉沉溪最擔心的問題之一。
沒有商業投資背景,沒有代理發行,隻是供人免費下載的遊戲,中國還有很多個人開發者在做。
但一個產業的崛起,不可能單純地靠著一些輕量級獨立遊戲撐起來,獨立遊戲和商業遊戲都有各自的市場,各司其職,卻有大有小。