第206章 互聯網江湖的大佬們
6月24日,今天下午葉沉溪得啟程飛往扶藍。還得帶上公司三個骨幹李誌,譚勳和楊舒(楊舒資曆還不夠,帶過去是給公司藝術品味長臉的),分別代表遊戲開發領域的策劃,程序和美術三個工種。
是的,青魚網絡到現在也沒有成立自己專門的測試部門,一方麵公司的項目很多測試依然是外包,交給更專業的測試團隊,更重要的是,公司希望團隊中的每一個人對自己產出的工作內容,有一種自己要負責的心態。
青魚網絡的追責很直接,誰的問題誰負責,代碼的錯,結構冗餘複雜,消耗硬件資源,程序背鍋;設計不夠完善,有邏輯疏漏,策劃接鍋;美術格式不對導致無法顯示之類的,還有各種因為配合失誤產生的,三個部門都有責任。
實際上重點不是追究誰的責任,重點是,責任感,對自己的工作負責,對公司負責,對玩家負責。
bug這種東西在任何項目裏都是不可能避免的,但無論程序還是策劃,都會在做好充分的自測自查,每一個功能在版本發布前的內網環境中反複跑很多遍,不僅是bug,甚至一些優化內容也順便就提出來然後迅速修改,來不及的就放到下一個版本迭代。
青魚網絡想要成為國際化的大型企業,那員工也必須要有相應的提升,否則就算公司不提,他自己也會覺得和同事們格格不入了。
這三個人其中李誌參加完錄製,直接請了一周的假期,得回到珠江,處理一些私事。
夏青魚前往韓國前,專門夥同葉沉溪一起,把李誌約到一家茶樓,問了個清楚。
李誌去年十一月加入青魚網絡,當時張懷玉說隨後就調來府南,結果這一隨後就是大半年。
葉沉溪說我記得當時去珠江你家,你們看起來關係不是還挺好的嗎。