第249章 來到紅杉城的EA總部
葉沉溪前往美國並非完全為了西雅圖分公司的人員“驗收”,他先是去了一趟位於加利福尼亞舊金山灣區西岸的紅杉城,那裏是EA的全球總部。
在哪裏,EA的紅杉海岸工作室(EA Redwood Shores Studio)他約見了EA全球首席發行負責人,高級副總裁理查德。
前往美國之前,他還帶上了打包的《萬物起源》測試版本,版本號已經來到Beta,絕大部分主要係統功能都已經完成,甚至包括初版三大類不同風格的武器和戰鬥職業:戰士、射手、法師。又可以往下細分不同的職業套裝和武器,包括長短劍、槍械、弓箭、彈弓、召喚法杖等等。
遊戲中目前還提供了九種不同類型的世界BOSS可供玩家自己前往挑戰,後續繼續增加之中。
當然玩家也可以完全無視戰鬥類的玩法,這屬於遊戲中的可探索內容,這些BOSS也不會自動出現攻擊玩家,主要是他們自己的選擇,自己通過遊戲內的道具或者NPC去召喚。就像之前所說的,任何偏向喜好的玩家都可以在遊戲中找到自己的定位。
雖然遊戲中有的高級的礦物或者材料需要打敗BOSS解鎖,但完全可以分工,你戰鬥來我耕田,你打BOSS我挖礦,在合作之中共同體驗這個遊戲。
單傑他們還專門對戰鬥中的操作和手感進行了優化,各種武器的判定和打擊感都仔細調教了一番。
這樣戰鬥係統的框架下,玩家自己製作MOD也有更廣泛的發揮空間,哪怕他想做一個傳統的RPG遊戲出來都可以。
……
之前葉沉溪和EA的中國區總裁阿裏見過,經由他的介紹與美國總部取得了聯係。在幾封來往的郵件後,葉沉溪這次過來主要有兩個任務。
第一是關於EA旗下遊戲全球數字發行,畢竟目前EA還是全球最大的遊戲發行商,收入增長勢頭強勁明顯,穩居全球第一。