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第307章 這是朕的江山

第307章 這是朕的江山

整個E3不僅是遊戲廠商們的匯報演出,所有玩家們的饕餮盛宴,也是全球無數戲精媒體們的舞台。

從各種新聞內幕,幕後花絮,體驗感受,遊戲和硬件的各種評測,當然也有最後的各種排行榜和獎項,讓那些大出風頭的遊戲和廠商們最終一決高下,也是玩家們翹首期盼的戲碼。

但凡是一家遊戲媒體,基本上都會給出自己的各項最佳,眾口難調,也各有各的偏向和理由。如果非要從中選擇一家最具權威性的,最客觀,最能降低玩家們撕逼程度的,毫無疑問隻能是從1998年起便開設的Game Critics Awards。

實際上這隻是一個獨立的第三方機構,與主辦方ESA並無牽連,但它的獲獎名單是由包括IG,gamer,洛杉磯時報,今日美國等等歐美各大主流媒體共同投票選出的,最具有說服力。

在玩家心目中也就成了E3的官方獎項,最受關注。

6月16號,Game Critics Awards公布了他們經過票選統計最後給出來的答案。

每年的評出來的獎項都有一長串,其中最具分量的無疑是“最佳展出獎(Best of Show)”,在E3上拿到這個獎,基本上就可以表明這款遊戲推出後絕對能夠大殺四方,青史留名不一定,再不濟也是一時英豪,風頭無雙。

看走眼很容易,這麽多家權威媒體一起看走眼,可能性就比較低了。

不過例外總還是有的,比如2001年的這個獎沒有給任何一款遊戲,而是給了在當年展會上大放異彩的遊戲硬件,任極樂的NGeCube),在Wii上市之前,這家公司的第四代家用遊戲主機。

那一年的E3無數玩家們擠破了頭就為了看一眼這個紫色的方盒子,結果真到上市之後事與願違,結果讓人大跌眼鏡,最終銷量兩千萬出頭,不說跟主機曆史銷量霸主PS2比,就連剛剛進入主機領域的巨硬的XBOX這種後起之秀也後來居上,超過了它。