File.34 未知的道具請勿隨意使用
對於一名光榮的戰士,他們最想要的究竟是什麽呢?
鋒利的武器?厚實的鎧甲?超過E的幸運?
額,最後一個貌似隻是某些戰士的想法而已……
事實上,對於絕大多數戰士來講,不論他們司掌何職,也不論他們是否單獨行動,任何一名戰士最想要的技能便是戰鬥衝鋒。
眾所周知,戰士類職業幾乎沒有遠程戰鬥能力,他們的輸出完全依靠手中的武器,同時擁有「衝鋒」這個足以快速接近對手的技能。
但非常幸運或者不幸的,衝鋒有個及其致命的缺點:不能在戰鬥中使用。這也意味著,一旦在衝鋒距離外被其他人先手,戰士就必須忍受著對方的打擊積攢怒氣,然後使用必須消耗怒氣的「攔截」來完成這項接近動作,而這又引發了新的問題:攔截以後,戰士們經常發現他們剩餘的怒氣居然不夠打出兩個技能的。
是打大姨媽一樣的撕裂呢,還是打減速的斷筋呢……
也鑒於此,和任何遠程職業/遠程怪物的戰鬥中,一旦稍有不慎被對方先手到(這幾乎是必然的)戰士就隻能悲催的拖著雙腿走進對麵的攻擊範圍,然後完成擊殺或是被擊殺的成就。
由於剛才蘿絲的近距離出手在場的所有人都被強行拉進了戰鬥狀態,但那個接近對方的速度……絕對比盜賊的疾跑要快得多!
嘲諷蘿莉們的血帆掠奪者這回真的嚐到了蘿莉的厲害。
「視覺延遲(Guard-Skill:Delay)」
立刻使施法者的移動速度提升250%,並且因為超高速的移動使任何以你為目標的敵人瞬間丟失目標鎖定同時在身後留下兩個殘影,持續2秒。殘影的所有屬性都和本體相同但不能攻擊,受到一次攻擊即消失,殘影持續1秒。CD90秒。
技能說明:時間的流逝速度是相對的,所以我快和你慢也是一樣!