首頁 網遊之骨灰級菜鳥

第一卷 百年遊戲者 第八節 職業搶劫犯

躲在漢陽城複活點不遠處的一條小巷角落中,翁某某開始反思這一天來的遊戲成果。先別提什麽係統補償了一條極品包袱,光死亡就達死了五次之多,張寶殺三次,歐陽峰殺一次,被強盜群歐致死一次。???

自已很弱智嗎?答案當然不是。

這款遊戲很難嗎?玩了一天多感覺有點難(汗……)

還是因為自已是從一百年前來的,水土不服而被遊戲給玩呢?這個答案正確,雖說用時間算來翁某某同學算是骨灰級的遊戲玩家了,但是現代的地球人對這種實景虛擬遊戲是遊刃有餘,可對翁某某來說就困難了點,怎麽說也是首次接觸,一些實際的操作還不太熟練,雖說翁同學懷疑自已一百年的時間可能就是在這個遊戲中度過的,但是當NPC跟當玩家可是兩碼事。

找出答案後,翁某某又開始想著發財大計。

一個強盜之類的低級怪物就有一個銀幣加上一些裝備,要是多搶幾個,那他的十八般武器還不全弄到手。

想到此處翁某某精神一振,一掃一天來死了五次的無力感,檢查一下身上的破衣破褲還有那條寶貝包袱,一把銅劍,技能就是基本劍法與搶劫。

職業一轉江湖俠客,等級本來是十七現在又變成了十六了,體質15,筋骨10,敏捷5,疲勞度0%,悟性5(體質決定力量與負重以及血量,筋骨決定精神或內功。敏捷決定躲避,格擋,防禦,速度饑餓度,決定人物是否有體力繼續進行戰鬥或遊玩。悟性決定能否學習高深的絕學。初始人物各項都是平均5點。十五級時係統給了十五點,升一級給五點。血量一點加二十血,筋骨一點加10內功,敏捷一點加2防禦,躲避與格檔隨機出現,點越多出現機率就越高。以後就不提這個了。)

一轉江湖俠客要學的技能隻有基本武藝,到了二轉就會學到轉精的武藝,比如你喜歡用劍,二轉時就可以成為江湖劍客,學到各類精辟的劍法。