006.大招連擊
黃飛鴻這個打野英雄的進攻能力極強,傷害輸出極高,但相對應的,它皮薄血脆。
這個英雄也和鋼鐵俠一樣,早在S1年代就已經推出。
到了現在的S3版本,‘腳踝’公司都已經給它重做過一次了。
黃飛鴻如今的技能麵板為;
被動·虎鶴雙形:當黃飛鴻從鶴形切換為虎形時,他會短暫的爆發攻速。從虎形切換到鶴形時,他會短暫的爆發移速。
Q猛虎下山:黃飛鴻從鶴形切換為虎形,改用雙拳進攻,接下來的三次攻擊會造成額外傷害,並且,在第三下攻擊時能將對手短暫擊飛。
W白鶴亮翅:黃飛鴻從虎形切換至鶴形,改用雙腿進攻,下一次攻擊將跳至空中並飛踢向目標,造成傷害並減速目標。
E駁骨療傷:被動效果,虎形的第3次攻擊會為黃飛鴻恢複最大生命值百分比的血量。
R無影腳:被動效果,鶴形下的第3次攻擊會為額外多踢出1腳,造成額外傷害。主動效果,近距離施放,先將目標擊飛,後續黃飛鴻會躍至空中壓製目標2秒,對目標發動一陣急速連環踢。
這英雄玩得好不好,其精髓就在於能否利用好虎鶴雙形切換時的被動特效,以及武俠類英雄特有的大招連擊效果。
大招連擊,顧名思義,就是玩家通過連續不斷的操作來提升大招,讓大招發揮出超越原本固定傷害的殺傷力。
這其實跟古老年代的街機格鬥遊戲中的連擊是有異曲同工之處的,‘腳踝’公司開發這項設定,除了給那些具有大招連擊效果的英雄增加了不少趣味性外,也讓使用它們的玩家產生一種挑戰高難度的想法。
是的,這裏的大招連擊,是需要玩家爆手速的!
雖然操作簡單,隻要求玩家按準係統隨機給出的一些隨機QTE鍵位就能實現,但給玩家反應、操作的時間卻是極為短暫的。