英雄設定·刀鋒戰士
刀鋒戰士
角色來源:刀鋒戰士。
角色定位:進攻、刺殺、物理、一套秒人。
使用難度:3星
特點:
1.會用的人能一套將對手帶走。
2.進入嗜血追獵狀態會暴走。
技巧:
單殺目標時W起手先減速對手,然後找位置用第二枚銀樁釘將目標禁錮,利用蝠翼翔E閃實現4段回旋鏢傷害,不用大招就能秒掉對手。
E閃(四段傷害的回旋鏢)·當刀鋒戰士在回旋鏢的交匯的瞬間使用蝠翼翔後+閃現,時機掌握準確後,回旋鏢會因為失去目標而反向返回再造成額外兩次的傷害。
【技能】
被動·日行者
當2000/2500/3000碼的範圍內有目標的生命值低於30%時,刀鋒戰士將獲得目標視野,並進入持續6秒的‘嗜血追獵’狀態,在朝該目標所在方向移動時增加30%40%50%移動速度,並獲得20%30%40%的普攻和技能吸血效果,嗜血追獵結束後會存在12秒的間隔時間。
——利用好被動的6秒加速是關鍵。
Q回旋鏢
刀鋒戰士向正前方丟出兩個呈弧形回旋的飛鏢,飛鏢會在丟出去後呈橢圓軌跡返回,對碰到的目標造成物理傷害並減速,二次傷害僅為第一次的一半。
——回旋鏢會自動返回到刀鋒戰士的手中,縮短與目標的距離會加速回旋鏢返回。
W銀樁釘
刀鋒戰士用獵槍發射兩枚銀質樁釘插入目標體內,造成少量的魔法傷害,第一枚銀樁釘會將目標鎖定在一個範圍圈並減速,當第二枚銀樁釘命中時,目標未能離開第一根銀樁釘的範圍圈,目標會被禁錮2秒。(升級會逐漸增加銀樁釘命中後的範圍圈和減速效果)
——不夠直接的限製技能,容易被擁有位移技能的英雄躲閃,躲在小兵身後也能避免被束縛。
E蝠翼翔
向一個方向跳躍一段距離。