第四十八章 會升級的怪物
本就熱鬧的奧林高原上,因為多了熱血奮戰的六個年輕靈魂,多了點血腥殺戮,也多了些流動的活力。
一行六人所過之處,已經有百米的區域被他們清空了,這裏的怪物刷新似乎很慢,不過勝在數量眾多,而且經驗和同等級三十八級怪物應該給的經驗也完全一樣。
沉重的大劍變成了這些訓練不刻苦的敵對npc們無法麵對的噩夢,那揮舞著大劍的身影如同地獄衝出的惡魔,他的劍鋒已經沾染了不知多少數據鏈的鮮血。
就算這些隻不過是數據,這種戰鬥也會多少影響玩家的心理,好在係統從多方麵減少了這種影響。比如,讓這些如同人偶的人形怪不具備什麽智力,隻有簡單的動作指令和行為指令。再讓怪物死亡的時候減少鮮血噴濺的畫麵,遮掩大部分的傷口場景,讓一切看起來更加數據化。
盡管如此,除了穆遷之外,高強度戰鬥和殺戮,其他幾人也多少出現了不適。比起他們之前曾經在黑石崗哨的經曆,這裏的人形怪更密集也更脆弱。就算是血厚防高的鐵甲騎士,在穆遷的大劍之下根本撐不過幾個照麵。
更何況,還有進餐狀態、 祈禱之光??力在助紂為虐……
“在這裏升級好爽!”婉月騎士開心地呼喊著,她緊跟穆遷的身後,手中的片劍、盾牌為大劍劍士掃平左側的壓力。老狼則是在穆遷身後右側,兩隻匕首上下翻飛,構成了狹窄但傷害超高的火力網。
三個近戰如同推土機,他們身後那不計藍瓶成本的任性奶爸就是推土機的燃料供應,保持著三人在穩定血量。弓手和冰法充當推土機的鏈條,他們引怪、範圍控怪,持續性的輸出提升著三個近戰前進的步伐。
怪物分本實在是太有規律,這台推土機推平幾百米長、五十米寬度的狹長場地之後,就會掉頭再推一路。這種耕地式的刷怪方式,讓外人看見肯定以為自己瞎了。