035章 一個小時18萬美金
《植物大戰僵屍》這款遊戲正式發布時,在廣告上麵的投入其實並不多。
除了因為沒有錢外,還因為聞鳴自身就擁有著很好的廣告渠道。
聞鳴臉書上的五百多萬粉絲,以及詹姆斯臉書上麵的三百多萬粉絲,就算是兩者之間有重複關注的可能,但畢竟都是真實粉絲數量,沒有一絲一毫的水分。
此時,臉書的用戶還是傾向於年輕群體,距離後世在西方國家幾乎全年齡段的覆蓋,還有著很遠的距離。而這些年輕群體使用臉書的方式,都是在電腦上麵。
年輕、有電腦,這兩個條件,完全符合了《植物大戰僵屍》的主要客戶群體。
在《植物大戰僵屍》正式發售開始,聞鳴就和詹姆斯在各自的臉書上麵,對其進行了廣告宣傳。而除此之外,之前的數百名哈佛、麻省理工、波士頓三所大學的學生,在試玩之後也都對這款遊戲的評價非常高。
他們,也是有臉書或者其它社交工具的。
“一個小時,下載量已經超過了10萬次。”
蘋果公司內部,10名員工和聞鳴四人,都在這裏關注著遊戲的下載量。
聞鳴開發的這款《植物大戰僵屍》,下載的本身是不收費的,前幾關也是免費試玩的。但是,用戶如果想要玩後麵更有意思的關卡,那就必須繳費。
繳費的方式,是在蘋果公司官網上購買激活碼,也可以在亞馬遜購買激活碼。
亞馬遜成立於1995年,是美國最大的一家網絡電子商務公司,到了2009年,其用戶群體和支付渠道,都已經完成成熟。聞鳴這家剛剛成立的蘋果公司,能夠和亞馬遜搭上線,並不是因為什麽關係,而是非常純粹的生意往來。
下載次數並不等同於付費付費次數,聞鳴坐直了身體,問道:“現在的付費用戶有多少?”