首頁 命運遊戲之聖昊

第八十三章 傳奇(下)

第八十三章 傳奇(下)

係統提示:“玩家您受到地表殘存魔焰的灼傷,生命值損失1點每兩秒。”

雖然無論物理職業者還是法係職業者,都共享一套同樣的防禦力體係,並不區分為物理防禦力與魔法防禦力。

但玩家除裝備與體質所提供的防禦力之外,卻還有一套較為隱性的額外附加狀態體係。

當玩家自身的精神屬性增加時,除所有職業者都會增加魔法值上限,及法係職業者額外加成一定上下限數值的攻擊力外,還會不分職業的增加比較高的對魔法係異常狀態的抗性。如灼傷、冰凍、遲緩等。

但這些異常狀態指的都是自然效果,類似柳戮此時所在的炎蛇澗。

而當麵對的其他玩家或怪物所釋放的技能的附加狀態時,這種抗性所能發揮出的效果,比例便很低了。

相對而言,敏捷屬性所發揮出的效果,要穩定直觀得多。

任何職業每增加一點敏捷屬性,都會增加千分之一的移動速度。隻是相對於各職業初始速度的不同,其所能發揮出的實際效果,存在一定的差異。

至於力量與體質屬性,則同樣對應附加著一些相關的狀態。

驗證出效果後,柳戮便迅速又退出了炎蛇澗。

而後猶豫了幾秒,還是在敏捷屬性上,又增加了7個屬性點,其餘的便都加在了力量屬性上。

這樣一來,他的攻擊力就達到了189-323,敏捷10,精神10,防禦力保持138點不變。

傳奇級進階任務,每次都是隨機生成的,擊殺炎蛇相比於擊殺爆熊,在可操作性方麵更強一些。這對柳戮來說,是有一定優勢的。

他此時的裝備強度雖不弱,但卻也絕對稱不上巔峰,麵對爆熊時的無力,便可見一斑。

誰也不能保證這後麵的幾次,所要麵對的任務boss,就會更好對付一些。把握住主恰當的機會,懂得取舍,也是一種智慧。