首頁 命運遊戲之聖昊

第一百三十一章 格擋

第一百三十一章 格擋

“1萬點,真不錯!”柳戮原本積累的經驗值,距升級就已經很近了,這也是他最後時刻,仍無懼對攻的主要信心來源。

擊殺掉這隻青銅級的綠骨蛛,必然可以借此而將等級提升到15級,其他也就沒什麽可擔心的了。

職業技能:格擋(黑鐵0級)

效果:消耗少量魔法值,以武器或盾牌,以抵擋的形式,抵消掉敵人,對你所造成的部分實際傷害,並可對某些特殊狀態,產生一定的削弱效果。當前可抵消的實際傷害範圍為:7.5%-81.5%。(具體比例,視雙方主屬性差距,及所釋放的技能類型及效果而定。每提升一級,增加0.25%抵消下限,0.05%抵消上限。每進化一個星位,增加5%抵消下限,1%抵消上限。)

格擋技能,抵消的是最終傷害效果,不是攻擊力。原本可以破防的攻擊,並不會因為被格擋技能進行了格擋,就變成無法破防的了,隻是所造成的最終傷害效果,會下降一些而已。

格擋技能,可以說是戰士職業者的看家本領,隻有在將其領悟了之後,才可以稱得上是真正的近戰王者,可攻可守,生存能力瞬間提升數個台階。

格擋雖然是一個極其實用的技能,但其對玩家本身的天賦及操作技巧的要求,卻也更高了許多。

可以說,格擋用的好壞,是衡量一個戰士職業者,優秀與否的一個極為重要的標準。

用的好,這個戰士不一定就能成為一個高手,但若是用的不好,這個戰士的水平即便再高,也有限的很。

即使以格擋技能,成功格擋掉了敵人的攻擊,所能達到的最終削弱效果,波動範圍也很大。

對純物理或個別類型的魔法攻擊,效果很好,成功格擋後,可以達到很高比例的削弱效果。

但對麵傷及特殊效果的技能攻擊,效果便要差得多了,甚至完全無法達到任何的削弱效果。