首頁 玩遊戲刷黑科技

第171章 為所欲為的死歌

第171章 為所欲為的死歌

死歌的大招落下,所造成的視覺效果簡直不要太好。

每一波死歌的大招,都會引起現場一萬五千觀眾的驚呼。

誰也沒想到,這個看上去荒唐無比的英雄選擇,發育到這個時間點,終於展現了那不可思議的威力。

死歌也能這樣玩?

這不僅是WE此時的想法,更是觀眾席,解說,以至於直播間的那些觀眾的看法。

非常荒誕的一手打野死歌,會有如此好的效果。

這給人一種非常奇妙,非常不可思議的感覺。

這套路很簡單,原理也很簡單,想破解掉也很容易,隻要WE的中野足夠強勢就行了。

可是,非常可惜是,這一局WE的中野不夠強勢,在前期根本無法破掉RNG的防禦。

康迪的螳螂也試圖進行過野區的入侵,可什麽收獲也沒撈到,最多就反個沼澤蛙,反個石甲蟲,這點損失對於RNG來說,簡直無傷大雅。

如果WE的中路兮夜所選的英雄不是卡爾瑪,而是強勢一點的英雄,那麽局麵將會完全不同。

在ban位不夠的情況下,以搶走代ban,強行拿走卡爾瑪,這本是非常英明的決定。

如果不是這一手死歌,局麵也會偏向於WE這邊。

千算萬算,誰也沒想到,RNG會玩打野死歌。

從上帝視角,看到死歌大招所展現出的威力,不少觀眾都忍不住爆了粗口。

“臥槽,這死歌?這死歌!”

“哇,死歌傷害也太高了吧!”

“怎麽玩啊,根本沒發辦法玩了吧……”

“這也太恐怖了!”

“死歌大招的傷害太高了吧……”

“打野死歌的已經完全起飛了啊。”

“沒辦法玩了。”

觀眾們議論著。

這一手打野死歌,已經徹底成為討論的中心,努努剛剛改版時,很是不起眼,20%的法術增幅,的確有不錯的效果,可這個版本的努努,依然是下水道,使用的人寥寥無幾,更沒誰會想到,用努努來配合死歌。