首頁 我的精分女神

第65章 博學者套裝(下)

第65章 博學者套裝(下)

鍛造是有一定技巧的。

一、 連續多次打出白板裝備後,下一次出屬性裝的幾率大增。

二、 係統每小時數據刷新之前,出屬性裝的幾率大增。

以上兩條是廣大玩家公認的最靠譜最科學的經驗技巧。

眾所周知,隨機拋出一枚硬幣,其正麵朝上的概率是1/2。但如果試驗的次數不夠多,那實際概率值一般都會和1/2存在不小的偏差。不過呢,隨著試驗次數的不斷增加,實際概率值會逐漸穩定在1/2附近。

而遊戲係統給出的概率值,正是遵循了這種統計定義!

所以隻要嚐試的次數夠多,係統大神是不會讓玩家哭太慘的。

另外係統在統計數據時,除了會參照個人數據,還會參照全遊戲的整體數據。比如12:00-13:00這段時間裏,所有的鍛造學徒一共進行了一百萬次鍛造,那根據學徒級鍛造術20%出綠裝的幾率,最後應該出二十萬件左右的綠裝才能符合要求,假如實際數值偏低了,那係統自然會在數據刷新前‘送出’一批綠裝。

塞維露娜每天都會抽時間逛論壇,豈會不知這些?那既然知道,又豈有不用的道理?

“嗯...以頭盔、衣服和鞋子的圖紙數量,打出藍裝不難,但武器圖紙僅有6張,得好生安排打造順序才行。”女神大人在瑪格拉城的鐵匠鋪裏沉吟道。

鍛造任務並不難,隻需上交10塊品質80+的鐵礦石就成,不管你是買來的,還是親自去礦洞挖的,任務NPC都會一視同仁的傳授鍛造術和配套的提煉術。(注:礦石不能直接作為鍛造材料,以鐵礦為例,它需要經過提煉成為粗鐵錠或精鐵錠後才能使用,而鐵礦的品質越高,提煉出精鐵錠的幾率越大)

站在她旁邊的王文斯笑而不語,因為無論輸贏,他都是獲利者。

沒過多久,心中已有章程的女神大人開始動手了,她按兩件衣服、一件鞋子、一件頭盔的順序依次打造,如果中間出現了連續四件都是白板的情況,那就插一張武器圖紙。