第72章 獨眼的惡魔
阿索斯遺跡的大門形製古樸,上半部分呈圓拱狀,下半部分則四四方方,再加上是青銅鑄成,因而顯得渾厚蒼涼。
但奈格瑞就像是一個蹩腳的畫師,拿筆在上麵亂畫一通,把門扉原有的風格硬生生的破壞掉了,使它變得不倫不類,讓人看的頭昏眼暈。
王文斯看了又看也沒看出個所以然後,開始用笨法子,翹著腳從上往下一點點的仔細摸索這扇青銅大門。還別說,這招真的挺管用,他很快就在門扉的中間位置摸到了一個拇指大的菱形凹槽。
隻要思訊集團的遊戲設計師不是奇葩,那開門的關鍵肯定就在這裏了。王文如是想到,同時依照常規的解決辦法,試著用力去按。但結果是...按不動!
既然按不動...王文斯猛擦了一把汗,似乎得鑲嵌某種東西上去才行啊。
呃,鑲嵌物該不會真在石像鬼身上吧?他不禁苦笑起來。別說殺石像鬼了,能把它們暫時引開就已經是大家的極限。
不過...明明隻有一個凹槽,隻需要一個鑲嵌物,那遊戲設計師為何要安排兩隻守門怪?單純的增加難度嗎?
這點奇怪之處讓王文斯感覺抓到了救命稻草,然後極力的順著這個思路往下想......“或許那兩隻石像鬼根本不會掉落鑲嵌物!”他忽然變的非常驚喜,“或許係統早就把開門的‘鑰匙’給我了!”
對,一定是這樣的,這個‘潛入遺跡’的任務是通過阿索斯遺跡地圖觸發的,而阿索斯遺跡地圖是‘封塵的往事’的任務獎勵,這兩個任務之間肯定有聯係,讓我想想..讓我想想..奈格瑞..惡魔..惡魔書頁..費林魔犬...等等,費林魔犬不是還掉了塊用途未知的深淵寶石嗎?
當王文斯順著任務線索逆推回去後,很快就發現了關鍵點。他連忙從背包中翻出了那塊血色的寶石。