第三百三十五章 結算與收獲(第一更)
“個人積分:一萬兩千一百點(12100)。”
隱忍技能效果是讓傷勢一秒後發作,屬於非常優秀的技能類型,方義不可能放棄,兌換優先級非常之高。
隱忍兌換出來後,排在列表第一的,是魔化功。
三萬積分以及附帶勝點的限製要求,讓方義瞬間沒了想法。
而且魔化功的弊端,也是方義不想兌換這個技能的原因。
不過若是魔化功隻有初成境界,帶出去需要的積分肯定不會是這麽多。
但這樣的話,方義也贏不下這場副本。
因此這個假設並沒有意義。
往列表下麵看去,方義陷入沉思。
“其他技能:蓮花歩(大成),轉化為個人技能,需要五千點積分。”
“其他技能:螺旋劍法(第一式大成),轉化為個人技能,需要九千點積分。”
“其他技能:基元功(第一層小成),轉化為個人技能,需要一千五百點積分。”
“其他技能:初級基礎鍛造術,轉化為個人技能,需要五百點積分。”
“其他技能:中級基礎劍法,轉化為個人技能,需要零點積分。”
很顯然,積分不夠,劍法與輕功,隻能保留一個。
螺旋劍法若是兌換出來,理論上,還能再升一級,達到第一式圓滿之境。
然而再想往上提升,就千難萬難了。
因為方義本身並沒有後續劍招秘籍。
這就是殘招的弊端,連係統升級都幫不了。
隻能碰運氣看看能不能從其他玩家裏買到後續劍法。
另外一種方法,就是等基礎劍法提升一定境界,自創後續劍招。
前者是希望渺茫,因為遊戲副本隨機性太大,除非是經曆同副本裏的人得到了後續劍招,否則基本沒戲。
後者是需要非常後期,才能做到這種事情,然而到了那種時候,這種粗糙的劍招,根本已經用不上了。