第39章 縊王詛咒 發售
史莉回到家,想了想,沒有用筆記本,而是在自己的台式機上運行起了《縊王詛咒》的遊戲。
沒能在模組裏見過遊戲試玩的她,第一印象並不是“這遊戲畫麵真棒”之類,而是“這幀數真他喵低”,換言之……
好卡……
這隻是1080P分辨率耶!難不成我的GTX1080已經如此老朽不堪難堪大任了嗎?
“也對,這是那家虛擬實境開發商開發出的,”史莉尋思,“他們不在乎配置也情有可原。”
史莉把畫質從最高拉到了中等,遊戲終於能在30幀以上流暢運行了。
“該不會畫質拉到最低才能穩定60幀吧……不管了。”
史莉操縱著畫麵上的卡繆公主(係統給卡米拉改的名字)探索宮殿,結果在第一個BOSS,那個虎背熊腰的衛兵那裏就卡了30分鍾。
這遊戲也太難了……雖然鍵鼠的操作已經極力簡化了,但還是好不方便操作……
最後史莉插上自己的精英手柄,才終於一口氣過掉了這個教學性質的關卡。
史莉:“呼……”
這個遊戲無論是畫麵、聲效、初期的關卡設計還是離奇的配置要求,都達到3A大作的水平。不過這樣子,四公主版和叉ONE版的畫麵非劣化不可。
算了,自己也不負責移植,怎麽弄是人家的事。
“……不行,”史莉自言自語,“這怎麽也是個真3A大作,上STEAM沒問題,但走獨立遊戲的審核流程不好。”
史莉在滬上工作的時候,曾經參股過朋友的皮包公司,幫人發行了好幾個默默無聞的獨立遊戲。後來公司注銷了,但賬號還在,銀行賬戶則是在她一個表姐名下。
用這個號,可以直接把遊戲發布出去。
“陳老板可能不介意,但我必須盡心。”史莉鼓勵自己。
她撥出了一連串的電話。
“表姐嗎?我給你說個事兒……”